intervista

NEWS: JENNA NG ON THE UNIQUE NATURE OF MACHINIMA

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In this video interview, Gemma Fantacci talks to Jenna NG — a member of the Festival’s jury panel — about the peculiar nature of machinima and the key themes of the MMF MMXXI.

Jenna NG is Senior Lecturer (Associate Professor) in Film and Interactive Media in the Department of Theatre, Film, Television and Interactive Media (TFTI) at the University of York. She designed and taught a wide range of cinema and digital media courses, including convening and teaching the module "Coding the Frame: Space and Time with Digital Media", for the Screen Media and Cultures MPhil at Cambridge, and supervised several MPhil essays and theses. She was previously a Leverhulme Early Career Fellow at the University of Cambridge. Jenna NG works primarily on theoretical, cultural and critical analyses intersecting digital and visual culture, with particular interests in the imaging technologies of CGI, mobile media, haptic devices, motion and virtual capture systems. Her research interests also include the philosophy of technology, the posthuman, computational culture, interactive narrative, and the digital humanities. She has published widely on digital and visual culture. Among her many publications is Understanding Machinima, Essays on filmmaking in virtual worlds (Bloomsbury, 2013).

Gemma Fantacci ha discusso con la studiosa Jenna NG, uno dei membri della giuria del Festival, della natura peculiare dei machinima e dei temi chiave dell'MMF MMXXI.

Jenna NG è Senior Lecturer (Professore) Associato di Film e Media Interattivi presso il Dipartimento di Teatro, Film, Televisione e Media Interattivi (TFTI) presso l'Università di York. Ha progettato e insegnato una vasta gamma di corsi di cinema e media digitali, tra cui Coding the Frame: Space and Time with Digital Media, per Screen Media and Cultures MPhil a Cambridge, e ha supervisionato diversi saggi e tesi di dottorato. In precedenza è stata Leverhulme Early Career Fellow presso l'Università di Cambridge. Jenna NG si occupa principalmente di analisi teoriche, culturali e critiche che intersecano la cultura digitale e visiva, con particolare interesse per le tecnologie digitali, media mobili, dispositivi tattili, movimento e sistemi di acquisizione virtuale. I suoi interessi di ricerca includono anche la filosofia della tecnologia, il postumano, la cultura computazionale, la narrativa interattiva e le discipline umanistiche digitali. Ha pubblicato ampiamente sulla cultura digitale e visiva Ha curato l’importante raccolta di saggi Understanding Machinima, Essays on filmmaking in virtual worlds (Bloomsbury, 2013).

NEWS: THREE CURATORS SHARE THEIR VIEWS ON THE MMF MMXXI

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Gemma Fantacci, Luca Miranda, and Riccardo Retez — part of the Festival’s curatorial team — discuss the key themes and trends of the MMXXI edition and the rationale behind their programming. (Interview in Italian without subtitles)

IN ITALIAN

Gemma Fantacci is the curator of HACKTHECUBE, an exhibition platform that uses both the format and the problem-solving nature of the Rubik’s Cube. She received an M.A. in Arts, Markets and Cultural Heritage from IULM University and later enrolled in the Master of Arts in Game Design, combining her interest for art with new media, especially video games, machinima, and in-game photography. She is a regular contributor to ATP DIARY, an online magazine focusing on contemporary art. She is also the Communication Manager of the MILAN MACHINIMA FESTIVAL and co-curator of VRAL, an online platform exclusively dedicated to avantgarde machinima. A Ph.D candidate in Visual and Media Studies at IULM University, Gemma Fantacci lives and works in Milan.

Luca Miranda’s practice focuses on the relationship between reality and simulation. He is especially interested in the notion of the avatar as an aesthetic entity and its representational features. In his work, Miranda critically scrutinizes game mechanics and notions such as immersion, identification, and interpassivity. His work deals with the image of the avatar in contemporary culture. Miranda received a Master of Arts in TV, Cinema and New Media at IULM University, Milan, and previously a B.A. in Media and Art from the University of Bologna.

Riccardo Retez is a Doctorate candidate in the Visual and Media Studies program at IULM University, Milan, Italy. He is also a digital content creator specializing in contemporary visual culture including cultural studies and game studies. He is the author of Machinima Vernacolare (Concrete Press, 2020), the first academic study of the Rockstar Editor, a video editing software embedded in Grand Theft Auto V. He is currently studying live streaming culture.


Gemma Fantacci, Luca Miranda e Riccardo Retez — parte integrante del team curatorial del Festival — discutono i temi e i trend dell’edizione MMXXI e condividono alcuni criteri di selezione (intervista in italiano).

Gemma Fantacci è la curatrice di HACKTHECUBE, piattaforma espositiva che adotta la struttura e la logica del rompicapo del cubo di Rubik. Dopo aver conseguito una Laurea Magistrale in Arti, Patrimoni e Mercati presso l’Università IULM, nel 2018 ha ricevuto un Master of Arts in Game nel medesimo ateneo, coniugando l’interesse per l’arte con quello per i nuovi media, e in particolare per video games, machinima e game photography. Collabora regolarmente con ATP DIARY, magazine online di arte contemporanea, è la Communication Manager del Machinima Film Festival e co-curatore del progetto VRAL. Dottoranda nel Programma di Visual e Media Studies dell’Università IULM di Milano, Gemma vive e lavora a Milano.

Luca Miranda studia la relazione tra realtà e simulazione, l’avatar come entità estetica e le correlate dimensioni testuali e visive. Centrale, nella sua pratica artistica, è l’analisi delle meccaniche videoludiche, insieme alla riflessione critica sui concetti di immersione, identificazione ed interpassività. Investiga la figura dell’avatar nella cultura contemporanea. Ha conseguito una Laurea Magistrale in Televisione, Cinema e New Media presso l’Università IULM di Milano e una Laurea Triennale al D.A.M.S. dell’Università di Bologna.

Riccardo Retez è un dottorando in Visual e Media Studies presso l’Università IULM di Milano. Creatore di contenuti digitali che investigano la cultura visiva contemporanea, Retez si interessa di cultural studies e di game studies. È l’autore di Machinima vernacolare (Concrete Press, 2020), il primo studio accademico del Rockstar Editor, un software di montaggio presente in Grand Theft Auto V. Studia le culture del live streaming online.

NEWS: ALESSANDRA PORCU ON THE MALESTREAM

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In her game video essay Deconstructing the Algorithm, Alessandra Porcu explains how supposedly neutral algorithms introduce new biases based on gender, sex, and culture. The artist uses machinima to question the very notion of representation and to reconfigure her own identity in a context informed by white supremacy, patriarchal imperatives, and widespread misogyny. The passivity encouraged by digital games as well as cinema is further promoted by social media and live streaming culture, which are both dominated by the male gaze. In her work, the filmmaker and scholar rejects the pervasive malestream perspective in both video games and game videos. In this interview, Porcu discusses her work with Gemma Fantacci, Luca Miranda and Riccardo Retez (interview in Italian)

IN ITALIAN


Nel suo video saggio ludico, Decostruire l’algoritmo, Alessandra Porcu come i presunti algoritmi “neutrali” introducono nuovi pregiudizi basati sul gender, il sesso e la cultura. Attraverso il machinima, al regista mette a tema la nozione stessa di rappresentazione e riconfigura la propria identità in un contesto dominato dalla supremazia bianca, dagli imperativi patriarcali e dalla misoginia diffusa. La tesi di Porcu è che la passività incoraggiata dai videogiochi nonché dal cinema è promossa anche dai social media e dal live streaming, nei quali lo sguardo maschile è pervasivo. La filmmaker e studiosa rifiuta la prospettiva malestream tanto nei videogiochi quanto nei giochi video. In questa intervista, Porcu si confronta con i curatori Gemma Fantacci, Luca Miranda e Riccardo Retez.

IN ITALIANO