Sidings of the Afternoon

NEWS: GINA HARA'S SIDINGS OF THE AFTERNOON WINS THE 2021 CRITICS' CHOICE AWARD

Gina Hara

Gina Hara

Gina Hara’s experimental short shot entirely in Minecraft, Sidings of the Afternoon won the 2021 Critics Choice Award 2021. The jurors were impressed by this short video inspired by Maya Deren’s Meshes of the Afternoon (1943), light works by Lászlo Moholy-Nagy, and Bauhaus urban design. Henry Lowood praised Hara’s work for demonstrating how the trajectory of art traverses all media, from film-making to video games. Featured in the Glitch ‘n scapes program curated by Luca Miranda, Sidings of the Afternoon illustrates the artistic legacy and influence of the Bauhaus on our everyday lives and imagination.

As Gina Hara wrote,

Follow my train of thought, my shifting perception of the space around me, my fleeting relationships with nature and my urban cell. Seasons passing by while I stare at the same three objects in my house. What is outside, what will we find when we emerge? How will we move on when our toxic relationship with a virus that paralyzed our urban bodies end? Scathed or unscathed? Dreams, algae, shadows, flowers and knives.

What can a filmmaker do when they are locked in during a pandemic? They make a film using a computer. With the participation of game scholars and academics from the Technoculture, Art and Games Research Centre, a town was built in Minecraft following the principles of Bauhaus. Just like the designers and artists of Bauhaus, we also need to rethink the way we use spaces, objects, cities. Beyond thinking about medical safety, as humans we need spaces that expand beyond our bodies’ physical circumference. Just like the light-shadow structures built by Moholy-Nagy, our inner worlds are bigger than the space our bodies take up. In Siding of the Afternoon, optimism for our future takes shape in a metaphor of see-through spaces and overlays, echoing the way our apartments expanded through videoconference windows connecting to and merging with other spaces all cross the world.

Gina Hara is a Canadian-Hungarian filmmaker and artist. She holds an MA in Intermedia, an MFA in Film Production and worked with film, video, new media, gaming, and design. Waning (2011), her first fiction film, was nominated for a Best Canadian Short award at the Toronto International Film Festival. Your Place or Minecraft (2016), a machinima web series focusing on game studies, is currently available on YouTube. Hara’s full length documentary Geek Girls (2017) explores the notion of subculture from women’s perspective and was screened internationally, including IULM University in 2018 during an event entitled Gender Play. Her artworks have been exhibited by several institutions including the New Museum in New York, the Budapest Kunsthalle and the City of Montreal. Hara lives in Montreal, where she works as Creative Director of the Technoculture, Art and Games Research Centre.


Il cortometraggio sperimentale di Gina Hara girato interamente in Minecraft, Sidings of the Afternoon si è aggiudicato il Critics Choice Award 2021. I giurati sono rimasti molto colpiti da questo breve video ispirato a Maglie del pomeriggio (1943) di Maya Deren, i giochi di luce di Lászlo Moholy-Nagy e la progettazione urbana del Bauhaus. In particolare, lo storico del machinima Henry Lowood ha elogiato il lavoro di Hara per aver sottolineato poeticamente come la traiettoria dell’arte attraversa tutti i media, dal cinema ai videogiochi. Presentato nel programma Glitch ‘n scapes curato da Luca Miranda, Sidings of the Afternoon celebral’eredità artistica e l’influenza del Bauhaus sulla nostra vita quotidiana e sulla nostra immaginazione.

Come ha scritto Gina Hara,

Segui la mia linea di pensiero, la mia percezione mutevole dello spazio intorno a me, i miei rapporti fugaci con la natura e la mia cellula urbana. Stagioni che passano mentre fisso gli stessi tre oggetti in casa mia. Cosa c'è fuori, cosa troveremo quando emergeremo? Come andremo avanti quando finirà la nostra relazione tossica con un virus che ha paralizzato i nostri corpi urbani? Feriti o illesi? Sogni, alghe, ombre, fiori e coltelli.

Cosa può fare un regista bloccato durante una pandemia? Girare un film usando un computer. Con la partecipazione di studiosi di giochi e accademici del Technoculture, Art and Games Research Center, all’interno di Minecraft abbiamo costruito una città seguendo i principi del Bauhaus. Proprio come i designer e gli artisti del Bauhaus, anche noi dobbiamo ripensare il modo in cui utilizziamo gli spazi, gli oggetti, le città. Oltre a pensare alla sicurezza ​sanitaria, in quanto esseri umani abbiamo bisogno di spazi che si espandano oltre la circonferenza fisica del nostro corpo. Proprio come le strutture luce-ombra costruite da Moholy-Nagy, i nostri mondi interiori sono più grandi dello spazio occupato dai nostri corpi. In Siding of the Afternoon, l'ottimismo per il nostro futuro prende forma in una metafora di spazi trasparenti e sovrapposizioni, riecheggiando il modo in cui i nostri appartamenti si sono espansi attraverso finestre di videoconferenza che si collegavano e si fondevano con altri spazi di tutto il mondo.

Regista e artista canadese-ungherese, Gina Hara ha conseguito un Master of Arts in Intermedia e un Master in produzione cinematografica, per poi cimentarsi con il cinema, il video, i new media, i videogiochi e il design. La sua prima opera fiction, Waning (2011) ha ricevuto una candidatura come miglior cortometraggio al Toronto International Film Festival. Il suo successivo progetto, Your Place or Minecraft (2016) è una docu-serie machinima disponibile su YouTube. Il documentario Geek Girls (2017) esplora la cultura geek femminile ed è stato proiettato a festival internazionali e nel 2018 è stato presentato a Gender Play, un evento organizzato dall’Università IULM di Milano. Le opere di Hara sono state esibite al New Museum di New York, alla Kunsthalle di Budapest e presso istituzione artistiche di Montreal. Hara risiede a Montreal, in Canada dove dirige il Technoculture, Art and Games Research Centre.